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情報提供・情報検証 過去ログその13 オブリビオン界に熱狂的なファンを連れて行って、門付近で待たせたまま門を閉じたら、彼はそのままオブリビオン界に置き去りになってしまったようです。 -- (Connie) 2010-02-14 10 19 37 「完全犯罪の絵」進行中、寝ている女領主を攻撃してベッドから叩き落し、彼女がベッドに戻ろうとする時に所持品をスリ取ったら、「誉れ高きコロールの剣」も安全にスリ取ることができました。剣には盗品マークがつきますが、彼女には不死属性があり、犯罪扱いにもなりませんでした。 -- (Connie) 2010-02-14 10 22 56 同じ武器を(業火の弓など)2つ持っていて、片方のマジカを使い切った後、修理して同じ耐久力に戻して装備を外し、(ここで業火×2になる)また装備すると何故かマジカも満タンになってる -- (るくるく) 2010-02-17 17 50 27 ↓2 似たようなことだが、不死属性のNPCが気絶から立ち上がる最中はスリが100%成功する。ただしバレるかどうかは別問題。 -- (名無しさん) 2010-02-18 01 18 38 死体がたったままばんざいしていた -- (名無しさん) 2010-02-18 21 04 21 NPCがホバーリングで動いてた -- (名無しさん) 2010-02-20 08 51 56 市民お攻撃してもガードがこないから悪名がものすごくなった -- (名無しさん) 2010-02-21 19 14 24 悪名が0で名声は29なのに何故かお祈りできなくなりました。人を殺してもいないし賞金もかけられていないのに・・・ -- (名無しさん) 2010-02-22 21 25 24 俺もそのバグがあったけど2日ぐらいでいつの間にかなおったよ。 -- (名無しさん) 2010-02-22 21 54 21 今、魔術師ギルドの「ヴァータセンの秘密」クリアしたんだけど、柱の謎解きで冷気の魔法のスクロールたぶん宝箱から手に入りましたよ。今日自分の家に余計な荷物全部おいて、スクロールなど一切持たずに魔術師ギルドの「魔術の杖」からスタートして3つめのクエストクリアですが、もしかしてその途中で拾った可能性も有るけど、今日は余計なことしないでストレートに魔術クエだけやってたからたぶんヴァータセン」の宝箱から出たと思うんだけど、「大なんとか」(なんとかは、漢字2文字だったような・・・・)と言う名前で冷気の30ダメージのスクロールでした。 -- (錬金で稼ぎまくり、勝手に人の畑の作物を取ってきてしまったよ) 2010-02-23 05 36 57 魔術師ギルドの「暴かれた陰謀」でブルーマのギルドに入ったら生霊みたいの居ていきなり腕力低下をかけられて、その時荷物を597/600くらい持ってて重量オーバーで動けなくなり、すぐ回れ右をしてギルドの外に出て砦水晶のメイス(緑色のメイス・750ゴールド・35キロ)を3つくらいとデイドラのメイスとエンチャントの弓を捨てて動けるようにして武器屋にいらんアイテム売りに行ってギルド前に戻ったら、衛兵が生霊を倒したようで生霊の死体があって、ふと見たら、その場にやじうまで来てたイスティラス・プロラスって奴の腰にオレの砦水晶のメイスがあったんですーーーー。このキャラって、最初からあの緑色のメイスを装備してんの?絶対オレのだよね?でも、そいつにスリしてみたらプロラスの鍵と48ゴールドしか持ってなかった。殺して持ち物見たら、砦水晶のメイス、服、ズボン、靴が足されていた。 -- (ブドウ畑で大量のブドウを盗んで錬金し、証拠無くして売る完全犯罪) 2010-02-23 08 39 12 砦水晶のメイスの他に、捨てた弓も発見できなかったんで、たぶん誰かが持っていたんじゃ・・・・・。 -- (完全犯罪です) 2010-02-23 08 52 26 ↓碧水晶なw -- (名無しさん) 2010-02-23 13 38 16 ↓3 NPCが武器を拾って所持することなんて普通にあること。 -- (名無しさん) 2010-02-23 13 58 39 ↓俺なんて聖剣士のメイスお持っていかれた・・・ -- (名無しさん) 2010-02-23 19 33 42 暗殺ギルドの「ある魔術師の営み」でセレでインから隠密で砂時計をスりとったらその直後にセレデインが片腕を上げて魔法をかけるポーズをしたと思ったら飛び跳ねてそのまま地面に倒れて死んだ。そしてクエ更新されたよ、何も攻撃もしてないのに・・・・・。 -- (レヤウィン) 2010-02-24 08 46 21 暗殺ギルドの「破られた誓約」の隠し扉は、正確には地下への階段の裏の1メートルくらいのスペースの床にある四角い落とし穴です。落とし穴の戸の上に折畳まれた布が5個くらい適当に置いてあるので、布を取らないと見えづらくて気が付きにくいという事です。 -- (ゴブリン) 2010-02-24 09 31 43 ↓2 その砂時計を肌身離さず持ってないと生きてられないって設定だからな -- (名無しさん) 2010-02-24 13 49 15 失われた遺産 -- (名無しさん) 2010-02-24 18 40 40 ↓? -- (名無しさん) 2010-02-24 18 41 15 ps3版なんだけど、神クエ「ナミラ」で安物のワイン4本までしか飲めません、一度ジャーナル閉じても無理です。今はこれ以上飲めませんと出て飲めなーーーーい -- (ジャガイモ) 2010-02-25 11 38 37 失われた遺産とは、何 -- (アカヴィリ) 2010-02-25 11 39 48 神クエの「マラキャス」やったんだけど、オーガが入れられてる牢獄を1つ目開けた時点で衛兵たちが5人か7人くらい来て3匹出てきたオーガのうち一匹を殺したんで、急いで2つ目の牢獄に向かってオーガたちを開放して1つ目の牢獄の方に戻ったら3匹とも死んでました。そして、トラッド夫妻の私有地に戻ったら夫と妻が家の畑で畑仕事をしていて、オーガが立っていて、夫妻と話してみたらオーガと立場が逆転して逆に自分たちが働かされていると言う状況でした。そして妻曰く、夫がこんな重労働をしているのは始めて見たそうです。その後すぐマラキャスの神像にファストトラベルして神像に話しかけたら、「オーガが無事解放されたことに満足するとマラキャスは報酬としてヴォレンドラングを私に手渡した。」と表示されクエを完了しました。オーガ死んだんだけど、ヴォレンドラング貰えたよ。 -- (服に意味はあるんか) 2010-02-25 14 53 29 オーガ開放した後衛兵たちに近づくと強制的に会話になり、盗人は容赦しないみたいなこと言われるけど、別に攻撃はしてこなかった -- (指輪に意味はあるんか) 2010-02-25 14 57 10 神クエの「ペライト」の信者5人を斧で切りまくって腕力アップしました。 -- (切る度に飛び散る血) 2010-02-25 15 27 09 腕力100まで、ペライトの信者だけでアップしてしまいましたよ。なんで、荷物運びまくりの荷物運び野郎です、でもペライトのクエをクリアしたら信者5人で一斉に襲いかかってくるじゃないかと思うほど、切りまくり武器が壊れりゃ殴りまくりだったんでペライトクリアは危険じゃないか・・・・・・・・。しかも、それをすぐ近くの神像はずっと見ていた・・・・・・、おそらくオブリビオンの世界で信者の魂5つ集めさせた後は、オレをオブの世界に置き去りにするに違いない・・・・・・・・・・。怖いよーーーーー、オブの世界。 -- (武器が壊れるほど切ってしまうとは・・・・) 2010-02-25 15 37 11 ごめんなさい、旅の宿と間違った・・・・ -- (武器が壊れるほど切ってしまうとは・・・・) 2010-02-25 15 38 11 盗<人は容赦しないみたいなこと言われるけど -- (名無しさん) 2010-02-25 19 15 33 アルケイン大学の衛兵に、過去に殺人を犯した事があると同じような事を言われるな。お前のような目をした奴を過去にも見た事がある殺人者の目だ、武器を抜いていれば斬り殺しているところだ、とか言われて脅される。 -- (名無しさん) 2010-02-25 19 22 38 オブリビオンを何度か新しいセーブデータでプレイしてるんですが、吸血鬼に2回なったんだけど2回とも治療クエストで最後に24時間待つまで行ったんだけどあのおばさんが地下室に入ったきりでてこ無くなってクエ積んでしまいました。もしかして2回とも極大魂石を店や他の洞窟から取ってきたのが悪かったのかな・・・・・・。ショーケースから集めたりスりしたり・・・・・。今はまた新しく始めたけど、今度吸血病になったらどうしよう、なると移動とかすごく不便になるから -- (ベラドンナ) 2010-02-26 04 16 12 治療クエは指定された洞窟から5個魂石取ってこないと積むかもしれない、2回も積んだ。おばさんの家の地下室の入り口は鍵が必要なんで、もうどうしようもないよ。 -- (ベラドンナ) 2010-02-26 04 20 18 スキングラードで深夜に民家に侵入して窃盗を楽しんでたんだけど、ラザール・ミルヴァンの家に入っていろいろ盗んで2階で寝てる住民からスりしたら見つかったらしく、衛兵が来たんだが構わず残りの地下にある物を回収しに行ったらねずみが1匹いたんだけど、無視して箱の中とか見ててどうせ安いだろうから衛兵に金を払いに行こうとして戻ったら、地下室の入り口に死んだ衛兵が倒れてた・・・・。地下にはネズミ1匹しかいなかったから、ねずみが衛兵を倒したってことか・・・・・、俺は衛兵になんもしてないよ・・・・、だけどもう1度ネズミを見に行ったら体を起こして立ってた、と言うかそれは一瞬だったけど、なんか特別強いネズミなのかな。謎の出来事でした -- (衛兵はオーガあたりと戦った後で弱っていたのか) 2010-02-26 11 39 38 もしかしてレアなネズミかもしれないから、今の所は殺さずに去ってきた -- (衛兵はミノタウルスあたりと戦った後で弱っていたのか) 2010-02-26 11 42 05 ↓ここは旅の宿じゃない。情報提供・検証の意味を理解してから書き込め -- (名無しさん) 2010-02-26 15 08 55 ↓治療クエ3個ダンジョンで拾って、1個購入、1個展示箱から取ったけど薬貰えました。おばさんに攻撃されまくったけど、問題なし。アイテムを渡した後さっさと家を出て24時間外で待機しました。攻略最後の一行「NPCの移動の邪魔」のせいでは? -- (軋り) 2010-02-27 23 27 41 帝都からスキングラードへの街道沿いにある「グリーンミード」という洞穴の最深部に、超巨大なマッドクラブがいました。が、特別強いということもなく、採れる蟹肉も一つだけでした:; -- (Connie) 2010-02-28 20 49 21 デイドラも心臓しかないよね、肝臓や肉なんかも取れそうなのにーー -- (蟹肉) 2010-03-01 17 46 48 NPCの移動の邪魔は2回ともしてなかったと思う。洞窟は一切いかなかったよ -- (ミスティック大商店の店主からすってしまった、もうあの店に顔を見せられないな…悪いことをした…) 2010-03-01 17 51 18 巨大マットクラブは、多分何かのクエのボスだろう。そのクエは、きっと武器屋の腕のたつ店主あたりがもうクリアしたに違いない、主人公が牢に入ってる時にさ -- (最初は犯人か、主人公) 2010-03-01 17 56 24 「アザニ・ブラックハート」でレヤウィンの戦士ギルドでオレインと待ち合わせしたのだがいくら待っても来ない・・・ それでコロールに様子見に行こうとファストトラベルしたらロード中にフリーズ。バグでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-01 23 27 38 黒檀武器にエンチャしたら、リッチやウィスプにダメージが与えられました。(魔力が切れてる状態でも) -- (名無しさん) 2010-03-02 08 11 47 ↓常識です。 -- (名無しさん) 2010-03-02 17 27 10 たぶんバグだとは思いますが・・・ -- (名無しさん) 2010-03-03 21 22 38 突然殺害数が200ほど増え、80くらいあった名声が0になり、悪名が101も増え、ほぼすべてのNPCの好感度が4になるという迷惑なバグがでました・・・巡礼もできなくなっていて悪名がもどせまん。 -- (名無しさん) 2010-03-03 21 27 43 最後「もどせまん」になっていました。すいません -- (名無しさん) 2010-03-03 21 29 04 剣を装備したのになぜか格闘になってしまう? -- (名無しさん) 2010-03-05 19 03 55 既出かもですが、魔法効果のついた防具を装備していると、素手で霊体系の敵に攻撃できます。 -- (名無しさん) 2010-03-05 19 53 01 ↓格闘が修行者になることで攻撃できたんですね。勘違いでした。 -- (名無しさん) 2010-03-05 19 57 24 馬 -- (名無しさん) 2010-03-07 04 40 14 敵がいきなり増殖したんだが熊とか? -- (初心者) 2010-03-12 11 13 01 自分の家に入ったら不法侵入になってしまった・・・ なぜ? -- (名無しさん) 2010-03-12 14 22 59 書籍の「狼の女王 第8巻」戦士ギルドクエストのアザニ・ブラックハートでいくアタタールの奥の本棚にあったかも。戦士ギルドを進めていて、気がついたら持っていたので要確認。(しかも二冊目みたいなのでスキルアップするかは未確認) -- (279) 2010-03-16 23 07 15 8巻はレアでも何でもない どこでも見つかる -- (名無しさん) 2010-03-17 19 22 18 一回見てスキルアップした本は二回見ても二冊目見てもスキルアップしない -- (名無しさん) 2010-03-17 20 51 30 スマン。8巻以外はレアの以外とを読んでいなかった・・・・。恥ずかしい。 -- (279) 2010-03-17 21 07 35 怨呪の治し方がわかりません? -- (一般人) 2010-03-18 05 28 45 楽園のマンカーキャモラン戦で一緒に出てくるレイヴンキャモランは倒しても復活するが、倒す度にレイヴンの死体を調べる事で変哲のない指輪を入手できる、3対2と分が悪いが余裕があれば何回か試すのも良い。小技に載っている方法よりもお手軽にレアアクセ増殖出来る。ルマキャモランの所持品も同様に手に入るがうまみは少ない。 -- (名無しさん) 2010-03-19 17 27 39 ↓レイヴンの所持品はレベル依存 -- (名無しさん) 2010-03-19 23 04 34 『父の罪』のオーガと『死を呼ぶ絵筆』のトロールと難易度MAXで戦闘中、クランフィアを召還してセーブし、敵に殺された後ロードしたら、オーガとトロールに黄色い!マークが一瞬重なって表示された。一瞬だけですぐ消えたから、問題無いと思うけれど、同じバグに遭遇した人います?そもそも何のバグなのかも分からない訳だけれど・・・ -- (名無しさん) 2010-03-20 04 48 27 極大魂石全部盗品でも詰みませんでした(スリ3展示品1置物1)材料を渡した後「話は後にして~」→攻撃される→24時間待機でも薬貰えました。 -- (名無しさん) 2010-03-20 22 33 23 蜥蜴は吸血鬼になれる? -- (名無しさん) 2010-03-22 14 20 02 ↓質問禁止 -- (名無しさん) 2010-03-23 10 02 09 吸血鬼クエで魔女の家を尋ねる場合必ず?ドアに赤マークが表示され何度も尋ねると攻撃を仕掛けてくるようです。自分はすべてのアイテムを渡し終わり出来上がりをもらいにいくところで何度も攻撃を受け話もできない状態でした。オブリビオン時間何日も経過させても状況は変わりませんでした。ですが些細なことで衛兵に捕まったり(お金を払う)、教会に祈りにいくことで状況が変わり魔女は全く攻撃してこなくなりました。結果的に無事薬をもらうことができました。魔女から攻撃されクエが進まない方も少ないと思うのでぜひ乗せてほしいと思います。最後の最後まであきらめずにがんばってよかったです!! -- (載ってない部分を提供します) 2010-03-27 01 07 53 少ない× 少なくない○ 乗せてほしい×載せてほしい○ -- (載ってない部分を提供します) 2010-03-27 01 10 48 クレイフィッシュ洞穴にあると書かれている極大魂石3つのうち1つしか発見できませんでした。全域みました。 -- (載ってない部分を提供します) 2010-03-27 01 14 03 魔法効果の使える使えないの説明が消されてね? -- (名無しさん) 2010-03-27 04 45 36 ↓2 クレイフィッシュ洞穴の極大魂石ですが、USEPの記述を確認したところ、1つが正しいようです。修正しておきます。プレイでは確認していませんので、「自分は3つあったよ」って人がいたら修正か情報提供お願いします。 -- (名無しさん) 2010-03-28 23 51 03 ↓5 魔女の攻撃についてですが、状況が変わったのは好感度の変化によるものかと思います。不法侵入時のNPCの敵対行動と好感度の関係は未調査なので確実ではないのですが、攻撃されてから薬をもらえるまでの間に、レベルアップや装備などで魅力が上がったり、クエストクリアやオブリ門閉鎖などで名声が上がったりなどはしませんでしたか? もしそうなら魔女の好感度が上がったためだと思います。そうでないならちょっと原因は分かりませんが・・・。とりあえず、好感度について()で追記しておきました。 -- (名無しさん) 2010-03-29 00 34 48 買った青毛馬を数発素手で攻撃し乗馬すると盗賊ギルド員を攻撃したことになり追放されました -- (名無しさん) 2010-03-29 00 39 05 レベルアップに関するテクニック、射手についての補足「召喚された生物の死体を漁ることもできる」について検証(当方PS3版) 連射パッドで○ボタン連打状態にして、召喚したドレモラロードに背後から弓攻撃。実験のために難易度は最低で、一撃で倒せるように調整済み。で、目測ながら距離を変えていろいろやってみたところ、どうも着弾と調べるのがぴったり同時になると死体漁りができるようです。うちの環境だと人間1人分くらいの空間を空けてやると心臓だのユニークドレモラクレイモアだのがざくざく手に入りました。 -- (あんまり欲しいものでもないけどね…) 2010-03-29 08 51 41 ↓3吸血鬼クエ。 あらかじめ好感度を0にして進めてみましたが、魔女の体力を減らせば降参に応じてくれて会話可能でした。逃げ回ってる時はボタン連打。魔女が攻撃態勢のままになってしまったら一時撤退で話せました、また不死なので倒して目が覚めたときも会話できました。攻撃したくない場合は透明化を使い、魔女が攻撃態勢でなくなれば話しかけられます。 攻撃・家の物を目の前で盗む等の行動後でも薬は貰えました。 -- (名声8悪名0魅力59のキャラ) 2010-03-30 20 47 25 なぜかブラヴィル付近のブラッドメイン洞窟に入るとロード中に必ずフリーズします。 -- (名無しさん) 2010-03-30 21 37 59 【どうでもいいギャグ】暁の道で地下通路に緑の服着たやつ(名前忘れた)と一緒に進んでたら敵がどこにもいないのに戦闘曲が始まって、緑のやつが来た道を逆走していった。 -- (kisin) 2010-03-30 21 53 49 ↓ギャグじゃなくてバグ -- (kisin) 2010-03-30 21 54 06 昔あった使える魔法使えない魔法のコーナーは無くなったのかな? -- (名無しさん) 2010-03-31 20 04 43
https://w.atwiki.jp/mkwii29998vr/pages/42.html
今日で中間テストが終了しました。 あとは結果のみです。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/390.html
【憤怒】アルビオンメインのデッキ考察 ver1.2「新たなる胎動」で追加された海種唯一のR以上のカード。 それが【憤怒】アルビオンである。 だが、性能はほぼ同じのレナスに比べ、速度、スキル面で劣っている。 しかしあまり知られてないが、25コスの複攻でスキル持ちなのはレナスと愛染明王だけである。 そういう意味では妥当ではあるのだが、後述する理由により、不満点もある。 しかし、炎属性不遇の海種において【憤怒】アルビオンは、 文字通り救世主になりうる力を持っているのは確かだ。 まずは【憤怒】アルビオンの性能面から見ていこう。 コスト25 HP440 攻50 防55 速3 炎複数 スキル- まずまずの性能である。 スキルなしという部分がよくクローズアップされるが、 前述の通り複攻25コスのスキル持ちは非常に希である。 ただし、問題はこれ。旧アルビオンのシールドスキルの存在である。 救済と唱われて颯爽と登場した【】キャラではあるが、 大前提として「既存のカードと併用できない」という側面を持つ。 このため、旧アルビオンの有用であったサーチアイ修復がなくなるのが非常にきつい。 ver1.3になってから、新たに2体のシールド持ちの10コス使い魔が増えた。揃って有用ではあるが、2体とも2速。 さらに【憤怒】アルビオンを採用すると戦闘よりのデッキ構築になりがちなので、 シールドと攻撃号令持ちのオケアノスはほぼ鉄板で相方候補になるだろう。 なお、スヨトロールの特殊で、【憤怒】アルビオン自身の特殊も消滅してしまう。 相手のみ特殊を消す効果は、号令にはめっぽう強いが弱体との相性はよくない。使用には十分注意して欲しい。 なお、ver1.3で実装された防御力の補正だが、この使い魔に限って言えばほとんど影響がない。 多少脆いが、炎複攻としての主力として採用する価値は十分にあると言えるだろう。 さて、サーチアイ修復とシールドスキルを捨ててまで手に入れた特殊技「ソウルバインド」について触れておこう。 これは相手のサクリファイスを封じるスキルであり、使い方次第では凶悪極まりない特殊である。 死にかけの使い魔をサクリファイスで回復されることがなくなるので、ヘルなどを相手にするときは非常に心強い。 ただし、開幕サクリや相手がサクリを使用したあとは完全に死にスキルになる。 相手がサクリを使いたがっているタイミングを読み切り使用しないと、 継続時間的な問題もあって、撃ち損になることも。気をつけて使って欲しい。 範囲は遠くまで届く大きな円形だが、相手主人公が範囲に入っていないと効果がないので注意。 使い魔考察 【憤怒】アルビオンの使用目的は大まかに分けてこれくらいだろうか。 1.戦闘で有利を取る 2.サクリファイスを強要する、もしくは完封して回復させない 3.複攻により後衛をつぶす、炎により超亜をなぎ払う 基本的に戦闘よりになると思われるので、デッキ構築もそれを踏まえたものにしてみたいと思う。 以下、デッキコンセプト的に組み合わせが望める既存の使い魔を紹介していく。 30コス ・SRわだつみ ・Rテティス 5枚デッキの要となりうる使い魔。 性能は言わずもがな。それぞれ、魔、不死と互角以上に立ち回れるようになる。 ただし、ver1.3の防御補正のため相当脆くなっているので、今までのような壁としての運用には注意が必要。 25コス ・シー・サーペント リヴァイアサンの穴を埋めておつりが来る、4速闇攻撃闇ダメージ持ち。しかもコスト25。 5枚デッキの要にできる使い魔である。 20コス ・シュクラケン ver1.2追加カードの海産物。なぜかアクアライダーとかぶった特殊、撃範囲を持つ。 20コスのためか、パラメータは優秀。特にHPが高く、壁として非常に便利。 しかしみずちに攻撃が負け、アリオーシュと並ぶ。 まぁこれは、海の女は特別怖いということで納得して欲しい・・・。ホントに怖いけど。 特殊使用時の軽快なダッシュが可愛い使い魔である。 ・R【優雅】ポセイドン ver1.3追加の期待の星。みんな号令と言うけど、実は号令とはちょっと違う。 攻撃スピードを一時的に跳ね上げるだけで、攻撃力は上がらないので注意。 4速複攻と、スキルなしという部分を考慮しても優秀。 が。炎複攻・・・。同時に採用する場合は、超亜だけには必勝の心意気で戦う必要があるだろう。 ・みずち 海種最高性能の20コス。自身は対象外だが、回復が非常に使える。 5枚デッキで長く戦場に留まる際に非常に有効。パラメータも海種トップクラスである。 15コス ・Rオケアノス もはや切っても切れない海種の唯一の攻撃号令持ち。 ん? もう1人いるって? なにかいましたっけ? 【憤怒】アルビオンを使用する際、唯一のシールド持ちとなる海種シールドバスターズのメンバー。 単一種族での制圧戦を考えると、確実に採用される使い魔である。 ただし、パラメータはいまいち低いため、光のメタとしては数えない方がいい。 特殊技「海洋の力」も海種に+40の攻撃力を与えるも、自身には効果がないためである。 ・アクアライダー 4速撃範囲特殊持ちのボーイッシュ声のお姉さん。 こいつがいるため、シュクラケンが霞んで見えるのは仕方ない。 ただし、シュクラケンと比べて圧倒的に脆い。 さらにアクアライダーはサーチ、シュクラケンはゲート持ちとなっている点にも注目。 盾使い魔の有無、コスト計算、スキルを比べて採用するのが面白いだろう。 ・ニクサー 元祖無敵付与といえばこの使い魔。 「君を守ってあげたいんだ」と、長い間テティスを守り続けた実績は称賛に値する。 イケメンだし、面食いのテティスとは割とうまくいってた様子。 しかし可哀想なことに、テティスに使えるコンボは【憤怒】アルビオンにも非常に有効。 つまり、髭、ハゲ、イケメンという素敵PTに採用されることになる。 絵面が面白いので是非検討してみて欲しい。 ・Rケートス 遅れてきた雷無効使い魔。しかも4速でゲート持ち。 海種のデッキ構成に一石を投じた使い魔である。 が、炎・・・。 雷に対抗するためには非常に有利なので、無理にでも投入することも考えられるだろう。 ・ケルピー 闇属性15コスの中でも、汎用性はピカイチ。 シールド戦全盛の現状、それを無効化さらに戦闘をある程度強要できるこの使い魔は、 海種デッキのみならず、色々なデッキに採用できるだろう。 ・【誘惑】マーメイド 戦闘を強要するといえばこの使い魔であろう。 足止めは殲滅のみならず、アフロディーテやゲイターなどの消せない超絶号令をいなす事や、制圧戦の時間稼ぎにも活躍する。 惜しむらくは10コスマーメイドと同時採用ができないことか。 10コス ・ローレライ 某ブログで海種なのに使用ランキングに入る!とまで言わしめた、脅威の4速使い魔。 スキルは持っていないが、10コスの速さで防御+40を主力に与え続ける性能は特筆する点である。 使い方はオケアノスやニクサーと同じ。 が、ver1.3より追加された防御補正により、主力硬化の利点がかなり薄まってしまった。 ・Rマカラ 海種10コスといえばコイツ。範囲防御ダウン、闇複攻、どれを取っても優秀。 3速なので神族にも追いすがれる。 ・マーメイド 海種の顔といえばこの使い魔。スターターからお世話になっている人も多いだろう。 その実、3速光で海種唯一のピンダメ持ちと、不死相手にはキラーカードになりうる使い魔である。 ・スヨトロール ver1.3追加の10コス炎枠。魔種などの号令方の種族に多大なる効果を発揮する上に、 ver1.3では前種族に無敵(不死には全体無敵が2つに弱点無効)が追加されたため、大活躍間違いなし。 しかし、炎・・・。 2速で炎だが、シールド持ちでかなり優秀なので、保険代わりにとりあえず入れておくのもいいだろう。 ただし、【憤怒】アルビオンの特殊まで消してしまわないように注意。 ・ウォーターリーパー 2速の光複攻。見た目も能力もマカラに酷似しているが、こちらは2速のシールド持ち。 防御に冷遇気味のver1.3での攻撃ダウンは優秀。 ・ウンディーネ 罠看破の10コス。 罠の修正により使用使い魔自体が減ったのもあるが、他種族の主力クラスに雷罠が多いため、 未だ採用の余地のあるカードである。 属性は撃で雷罠が雷獣くらいにしかないが、他の種族、特に不死機甲に大活躍するだろう。 デッキ考察 5枚型テンプレ ・Rテティス R【憤怒】アルビオン Rオケアノス Rマカラ Cマーメイド 海種版セレブデッキとも言える構成。 主人公の武器は闇。撃や炎、苦手とするほうでもいい。 テティスかアルビオンを生かして帰すのが基本戦略。 おそらく一番安定する5枚型かと思われるが、テティスが脆くなっているので、運用には注意。 戦闘寄りなので、相手のキーカードを潰しつつ戦えれば、互角以上に持っていけるだろう。 30コスをわだつみにすることで、テレポートチェンジによる主力の続投が見込めるようになる。 その場合はマーメイドをウンディーネにすることで、対不死の相性が格段に向上する。 ・R【憤怒】アルビオン Cみずち Cシュクラケン Rオケアノス Rマカラ みずちの維持力を利用して戦うデッキ。主人公は光か撃。 シュクラケンのHPが高く、特殊に強いため壁に最適。 みずちを絡めると維持力が跳ね上がり、制圧力が高まる。 とにかくみずちを殺さないように。みずちを思いっきり後ろに下げてもいい。 ・R【憤怒】アルビオン Cシー・サーペント Rオケアノス Cアクアライダー Rマカラ 25コス2枚主力型。主は光か撃。属性的にはバランスがよい。 神族を追い回すにいいはデッキだが、過信は禁物。40コスをみずちと10コス2体で組んでもいい。 ・R【憤怒】アルビオン R【優雅】ポセイドン Cトリトン Rオケアノス Rマカラ 属性をある程度絞った上での号令特化型。主人公は撃武器。 サーチとシールドはあるが、サーチがトリトン頼みなので、付加価値程度に思っておくといい。 魔種は攻撃力のみでごり押しする。絶対に戦闘で負けない戦いをする必要がある。 【優雅】ポセイドンかトリトンをみずちに変更すると安定性が出てくる。 6枚型テンプレ ・R【憤怒】アルビオン Rオケアノス Cニクサー Cアクアライダー Rマカラ Cマーメイド 属性バランスに次いで、攻撃アップと無敵付与が採用できるデッキ。 主人公の武器は撃一択。 実は主力が撃でなくなるため、グリフォン型と相性が良くなるとかならないとか。 ニクサーをケルピーに、マーメイドをウォーターリーパーに入れ替えると、戦闘をある程度強要できる。 4枚型テンプレ ・SRわだつみ R【憤怒】アルビオン Cみずち @15コス えらくクセのある戦闘特化デッキ。魔とやり合うならわだつみの代わりにテティスでもいい。 基本は帰らずの戦闘系続。初めは4速で対応して【憤怒】を呼び出すのも面白い。 わだつみ テティス4枚型と違い5コス余るので、ニクサー+オケアノ戦法が使えない。 5コス余りでいいなら問題なく運用はできる。 魔種か神族を捨てることになりかねないので、武器と15コスの選択は慎重に。 15コスアルカナを採用することで、制圧力を飛躍的に上げることも可能。 オケアノスを採用することで、不死にガンメタをはる事も出来る。 しかし、アルカナを採用したときと同様、3速基本の運用になるので注意。 海種炎特化デッキ ・R【憤怒】アルビオン Rケートス Cナーガ Cシー・パンサー Cニクシー Cスヨトロール 炎盛りデッキ。仮想敵はもちろん、ヨルムンガンドにドワーフ。 炎弱点をスヨトロールで消しつつ、チャージや罠で追い詰め、サクリを封じて仕留めるのが理想。 号令を入れると安定するのだが、【】ポセを号令役に採用する場合、 コストの関係上10コスを削ることになるため、スヨトロールが使えない替わりに3速ベースになる。 客将候補 ・炎付加使い魔 正直これをやるなら他の種族を推奨するが、選択肢のひとつとして。 対象はハヌマーン、ヒッポグリフ、ケルベロス、【悟り】スペクターなど。 全体弱点系は複攻撃と相性はいいが、単体系は同じ属性のピンダメが入らないと効果的ではないので注意。 このデッキに対する傾向と対策 今まで通りの雷属性を用意する。 【憤怒】自体は堅いわけではないので、集中攻撃で落とすことは難しくない。 ただし、オーガはver1.2で修正され、海種機甲にとって悪夢だったドワーフは見る影もなくなっている。 一番手っ取り早いのはキーカードを落とす事だが、サクリファイス禁止で倒しきれない事態も多々ある。 ある程度の余裕を持ってのサクリファイスを心がけないと、一度も使わせてもらえないまま終了と言うこともあり得る。 特に回復+逆転の手として最後まで残しておくと、思わぬ逆襲に遭う。 時には思い切った距離での使用も視野に入れた方がいいだろう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ブラフマーがいる。 -- (名無しさん) 2009-06-08 10 18 20 オススメカード欄が酷過ぎる件。 ヘルだったらまだトリトンの方が良いし、狡猾も何がしたいのか分からん。本家ですら全く使われてないのに。 そもそもサーチしか無い2速なんか入れたって足引っ張るだけだぞ? 何と言うか、もうちょっと考えて編集すべきでは。結局どどめ色になっちまってて、海バラと大差無いな。 -- (名無しさん) 2009-06-22 12 52 29 そう思うならいじってあげればいいじゃない -- (名無しさん) 2009-06-22 14 58 13 2速サーチ? トリトンのこと? 客将候補の欄は確かに無駄ですね。 当時はスヨトとかも居なかったので、この辺の使い魔は便利だったのですけど。コメントアウトしておきます。 -- (トモ) 2009-06-22 15 17 24 ↑ ヘルが2速サーチ -- (名無しさん) 2009-06-22 19 53 37 編集GJ ついでに要らん使い魔…ブージャムとか米アウトして良いと思うよ。 元々テンプレに採用されてる使い魔以外の殆どはゴミみたいなもんだし。 ちなみに猿鳥と優雅入れた炎単は結構凄かった。 毎ターン弱点複数付与とか半端じゃない。問題はスキル。 -- (名無しさん) 2009-06-23 22 00 55 使い魔の部分をシェイプしました。 -- (トモ) 2009-06-25 07 52 10 お疲れです。 憤怒なんて滅多に使わないけどやる気は感じられて良いと思うぜ。 何かしらスキル持ってたらまだ使えたのに…。 -- (名無しさん) 2009-06-26 09 22 01 ふっ… その使えない使い魔【憤怒】アルビオンで 俺はランカーになったる!! (`^´) -- (名無しさん) 2009-07-05 22 04 26 ↑はランカーになったのだろうか。 -- (名無しさん) 2009-07-23 21 20 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/483.html
ペガサス改良型の開発(ペガサス改良型の開発) 開発費用 3500,6ターン アルビオン 生産、要請 3ターン 資金 2300 制限▽ 移動 攻撃 資源 8850 3 陸 △ 限界 175% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス D 水 △ 耐久 1000 宇 O O 運動 17 空 O O 移動 9 山 △ 物資 950 森 △ 消費 60 NAME DMG HIT RNG SIZE メガ粒子砲 35 x 6 60 2-4 H 副砲 20 x 6 50 2-4 搭載 レーザー砲 35 x 3 40 1-3 9 大型ミサイル 35 x 3 35 1-3 武装5 x SPECIAL DATA 制圧可能 打ち上げ可能 広域散布可能 突入可能 レビル編では必要レベルが高く、登場が遅いので活躍する場がない。むしろドズル編やキシリア編の敵としての印象が強い。ブライトやシナプス、ワッケインなどの優秀な艦長が乗って地球上空に打ち上げられてくる。かなり手ごわい。 - パグル 2013-11-05 21 47 13 名前
https://w.atwiki.jp/rozenindex/pages/536.html
トロンベ兄さんのそばにいる女性に話し掛けると 戦闘終了のBGMを変更出来ます。 いなかったらL5横丁へ行きましょう。 曲番 曲名 備考 1 極み!! 2 CONCERTO 3 Period 4 ミシシッピのあれ 5 FFの勝利 6 DQの勝利 7 中に誰もいませんよ? 8 鉄華 至宝を得よ 9 An Encounter~遭遇
https://w.atwiki.jp/telespo2013/pages/122.html
テレビ朝日系列 1900~2300 春期・2部 <平日0500|週末0500|平日1200|週末1200|1900・1部|1900・2部|2300・1部|2300・2部> 木曜いきなり!黄金伝説。 黄金伝説 木曜ミステリー「刑事110キロ」(4/25〜6/13) 木曜ドラマ「ダブルス〜二人の刑事」(4/18〜6/13) 金曜ドラえもん クレヨンしんちゃん ミニステ MUSIC STATION 世界の村で発見!こんなところに日本人(4/5〜) 土曜土7・8枠 土曜ワイド劇場 日曜シルシルミシルさんデー 大改造!!劇的ビフォーアフター SEASONII 日曜エンターテインメント(4/7〜) 木曜 いきなり!黄金伝説。 19 00~19 54 4/25,5/2,6/6・13 = 19 00~19 58 4/4・11,6/20 = 休止 4/18 = 2h(〜20 54) 6/27 = 3h(〜21 48) A枠30秒 - トヨタマーケティングジャパン、カルピス、Kao、ソフトバンクモバイル、小林製薬、JACCS、マクドナルド、不定1枠4/25 - 日清食品 5/1 - (PT)アサヒ飲料 5/8 - (PT)KUMON 5/15~29 - YKK AP 6/6・13 - ENEOS B枠30秒 - 日本通運、プレナス(ほっともっと)、不定2枠4/25~5/29 - サントリー 4/25 - (PT)KDDI 5/1・22 - 三菱電機 5/8・15,6/6・13 - ダイハツ工業 5/29 - JA共済 6/6・13 - (PT)永谷園 黄金伝説 19 54〜20 00 カード提供 - 山本山 木曜ミステリー「刑事110キロ」(4/25〜6/13) 20 00~20 54 4/25,5/2,6/6・13 = 19 58〜20 54 A枠30秒 - LION、日清オイリオ、サカイ引越センター、不定2枠4/25 - 東芝、サッポロビール 5/1・8 - 三菱電機 5/1・22 - マクドナルド 5/8 - 「オブリビオン」 5/15 - SUZUKI 5/15・29 - コスモ石油(5/15=PT) 5/22 - (PT)日本クラフトフーズ 5/29 - ミュゼプラチナム 6/6 - イオンリテール、(PT)KDDI B枠30秒 - アートネイチャー、アスカコーポレーション、ドギーマンハヤシ、山田養蜂場、KINCHO 木曜ドラマ「ダブルス〜二人の刑事」(4/18〜6/13) 21 00〜21 54 初回15分拡大(〜22 09) 60秒 - ★Kao 30秒 - CHOYA、ミツカン、小林製薬、大和ハウス工業、宝くじ、養命酒、不定3枠4/18・25 - ヤクルト 4/18,5/9・16,6/6・13 - ダイハツ工業 4/18 - 番宣 4/25 - J!NS、「ラストスタンド」 5/2~6/13 - アース製薬 5/2~16 - コスモ石油(5/9・16=PT) 5/2 - 「オブリビオン」 5/23 - HONDA、(PT)日本クラフトフーズ 5/30 - 山崎製パン、日立製作所 6/6・13 - マンナンライフ 金曜 ドラえもん 19 00~19 30 4/5・19,6/28 = 休止 30秒 - ロッテ、朝日新聞、ココス、トヨタマーケティングジャパン、マクドナルド、エポック社、小学館 クレヨンしんちゃん 19 30~19 54 4/5・12,6/28 = 休止 4/19 = 2h(19 00〜20 54) 30秒 - ブシロード、プレナス(ほっともっと)、タオ、不定3枠4/26~5/24 - クリクラ 4/26 - メガハウス、バンダイ、セガトイズ 5/3〜31 - 日本水産、P G 5/3 - エポック社 5/10~31 - ニチバン 5/31 - レオハウス ミニステ 19 54〜20 00 カード提供 - 柳屋あんず油 MUSIC STATION 20 00~20 54 4/5〜19,5/10,6/21・28 = 休止 4/26 = 2h(〜21 48) 1 30" - P G 60秒 - (PT)エイベックス 30秒 - SUZUKI、PILOT、任天堂、KDDI、ベネッセコーポレーション(進研ゼミ)、(PT)music.jp、(PT)SME 世界の村で発見!こんなところに日本人(4/5〜) 21 00〜21 54 初回3h(19 00〜21 48) 6/28 = 3h(18 53〜21 48) 4/12・26,6/21 = 休止 5/10 = 2h(20 00〜21 48) 60秒 - P G(5/17〜6/7=1 30") 30秒 - マクドナルド、BOAT RACE振興会、創価大学、KINCHO、ニトリ、アートネイチャー、(PT)アサヒビール、不定2枠4/19・26 - (PT)KDDI 4/19 - 進研ゼミ、番宣 4/26 - コカ・コーラ、サッポロビール 5/17〜6/7 - アース製薬、小林製薬 土曜 土7・8枠 「お願い!ランキングGOLD」「関ジャニの仕分け∞」SPなど 18 56〜20 54 放送リスト・スポンサーは「テレ朝 土7・8(春期)」に参照 19 00台60秒 - アサヒビール、セブンイレブン 30秒 - 小林製薬、サッポロビール、アスカコーポレーション、大塚製薬、SUZUKI、不定3枠 20 00台60秒 - P G 30秒 - 日本ハム、ユニリーバ・ジャパン、セブン アイ(セブンイレブン)、FANCL、ゼンショー(すき家)、ジャパンゲートウェイ、ダイハツ工業、エーザイ 土曜ワイド劇場 21 00~23 06(4/20=ABC制作) 4/13・27,5/11・18,6/1 = 休止 60秒 - MENARD、モイスティーヌ 30秒 - 三菱電機、マンナンライフ、サカイ引越センター、グラクソ・スミスクライン、KINCHO、揖保乃糸、三和酒類、イオンリテール、NTTドコモ、山崎製パン、日本製紙クレシア(ポイズ)、アース製薬、太田胃散、日清医療食品、CHOYA、マルコメ、ミツカン、小林製薬、不定2枠4/6・20,5/4 - ウィルコム 4/6・20,6/8〜22 - ダイハツ工業(6/8・15=60秒) 5/4 - 「エンド・オブ・ホワイトハウス」 5/25 - (PT)KDDI、(PT)アートネイチャー 6/22 - サッポロビール 日曜 シルシルミシルさんデー 18 56~19 58 4/7〜28,6/2・23 = 休止 5/5,6/16・30 = 2h(〜20 54) 60秒 - LION 30秒 - アイリスオーヤマ、おとなの自動車保険、IHI、クボタ、KDDI、ミュゼプラチナム、JA共済、ブリヂストン、住友林業 大改造!!劇的ビフォーアフター SEASONII 19 58~20 54(ABC制作) 4/7〜21,5/5,6/16 = 休止 4/28,6/2・23 = 2h(18 56〜) A枠30秒 - リンナイ、ウッドワン、アート引越センター、東和薬品、TOTO、ナカヤマ B枠30秒 - セブン アイ(セブンイレブン)、オリヒロ、パナソニック、小野薬品、福屋ホールディングス、P G 日曜エンターテインメント(4/7〜) 20 58〜23 10 4/14 = 3h(20 53〜23 49) 4/21 = 4.5h(18 56〜) 6/30 = 44分拡大(〜23 54) 放送リスト「日曜エンターテインメント(春期)」に参照 60秒 - ★ENEOS、★DeNA、★Kao、★NEC、★積水ハウス、★SUZUKI 30秒 - JT、キリンビール、ソフトバンクモバイル、トヨタマーケティングジャパン、大和証券グループ、三菱自動車、沢井製薬、住友生命、アート引越センター、KDDI(6/2=×)、マクドナルド(4/28,5/5=×)、不定1枠4/7 - 日清食品 4/28 - 日本クラフトフーズ 5/5 - バイク王 5/12〜26 - 三菱電機 6/2 - 楽天スーパーSALE 6/9 - イオンリテール 6/16 - 楽天カード
https://w.atwiki.jp/nejitu360/pages/12.html
1 ネ実民の集い@箱フレ ttp //xboxfriends.jp/ wiki ttp //www35.atwiki.jp/nejitu360/ XBOX360公式 ttp //www.xbox.com/ja-jp/ キャッシュクリアの仕方 ttp //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=713 ネ実箱フレの変態紳士達(暫定) ttp //www8.uploader.jp/user/ff11/images/ff11_uljp00413.jpg 前スレ スレタイ URL 2 ★☆★良くある質問★☆★ ①<FFやりたいのだが、どうよ? ⑩<しぬよ ①<えっ!? ⑥<PS2かPCがオススメ。PS2より勝っている点は画質、音質だけだなので・・・ ⑩<この構成じゃ、快適性その他はすべて犠牲になる。 ①<おいィ?!ディスクに傷つきまくったんだが? ⑩<起動中、特にディスク回転中に本体を動かすとディスクを研磨するぞ。 ④<振動と廃熱を考えると、横置き推奨です^^ ①<HDDって必要? ⑩<あればインスコできる。多くの体験版を楽しめる。その他多くのDLCを利用できる。 ⑤<後から買い足すこともできるから、様子を見て購入を検討してみるのもいいよ^^ ①<箱買ったのですが、オススメのゲームはなんです? ⑩<持ってるゲームと好きなジャンルくらい言え。 ■e<あなたの期待に答えられるオススメのRPGが・・・ Ω<カマトトピンク乙 3 【2009年 発売予定タイトル】 ■1月 1/15 RACE DRIVER GRID ← New 1/22 レフトフォーデッド ← New 1/23 Skate.2 ← New 1/29 TomClancy s EndWar 1/29 ケツイ~絆地獄たち~EXTRA 1/29 NINJA BLADE ← New 1/29 トゥームレイダーアンダーワールド 1/29 真 三國無双5 Empires 【プラチナコレクション】 01/08 アーマードコア・フォーアンサー 2,940円 01/08 キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム 2,940円 01/08 トラスティベル ショパンの夢 3800円 01/15 バーチャファイター5 Live Arena 2,940円 4 ■2月 2/05 バーンアウト パラダイス THE ULTIMATE BOX 2/05 ミッドナイトクラブ ロサンゼルス ← New 2/12 Skate.2 ← New 2/12 ストリートファイターIV 2/19 ソニック ワールドアドベンチャー ← 発売日変更 2/19 スターオーシャン 4 THE LAST HOPE 2/19 シューティング ラブ。 200X 2/26 カオスヘッド ノア 2/26 HAWX ← New 2/26 Halo Wars 5 ■3月以降 3/05 バイオハザード 5 ← 発売日変更 09年予定Gears of War 2 国内版 ← New エルダースクロールズ4 シヴァリングアイルズ ← 延期・発売日未定 オブリビオン Game of the Year Editon ← 延期・発売日未定
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【検索用 あひおん 登録タグ 2023年 VOCALOID ZEROKU あ 山桜P 曲 曲あ 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ZEROKU 作曲:ZEROKU 編曲:ZEROKU 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『アビオン』 ボカコレ2023夏TOP100参加楽曲で、27位にランクインしている。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 言葉にならない 言葉にできない そんな記憶の歌なんだよ 触れられない 触れちゃいけない 傷に触れて あなたの温度と その差を知る 人が皆 日々に川に溺れる隙に 行かないで 行かないでくれ 息を吸い込んで 伸ばした片腕は 連なって逃した空 今日だって祈ってる 私もただ、風になると思う 春芽吹去った 思い出と門出に 止まった時の宙 今日だって祈った この唄も今、風になると思う 気乗せ 言葉にならない 言葉にできない 音が聴こえない 光が見えない 暖かくはない 冷たくもない 言葉にならない 言葉にならない 言葉にできない そんな記憶にいた何かだ そよ風を追って 集った陽だまりに 澄み切った空は鳴る 今日だってもらった宝物 嗚呼 今何してるの? 大人になることが怖いなら ちょっと馬鹿げた真似をしていいよ 子供の頃に見たあの夢は 春風に舞い空に消えたよ 大人になれなかった 君に見せる顔がないよ 大人になることは、、、 触れられない 触れちゃいけない 傷に触れて あなたの温度と その差を知る 人が皆 日々に川に溺れる隙に 行かないで 行かないでくれ 息を吸い込んで 伸ばした片腕は 連なって逃した空 今日だって祈ってる 私もただ、風になると思う 春芽吹去った 思い出と門出に 止まった時の宙 今日だって祈った この唄も今、風になると思う コメント 本当に好き… -- 名無しさん (2024-05-25 21 07 33) 終始落ち着いた声なのに感情はずっとぐらぐら揺れ動いてるのが好き。素敵な世界観 -- 名無し (2024-06-16 20 53 47) 名前 コメント
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キャラクターページ https //tw6.jp/character/status/f42639 性別 女性 誕生日 4/4 登録時年齢 31歳 種族 竜神 メインジョブ 陰陽師 サブジョブ 没貴族 出身世界 UDCアース 居住世界 UDCアース イメージカラー 白+赤 設定 『恋愛成就のパワースポット』として人気の洞窟、『龍原洞』の主。 高位の竜神一族に生まれるも、彼女が物心ついた時には家は没落していた。 一族の多くはカクリヨファンタズムへ旅立ったが、彼女はUDCアースに残り『理想の番』を探していた。 その理由は「強き子を産み、再び一族を再興するため」。 『龍原洞』が恋愛成就のパワースポットとなったのは、真尋が番として気に入らなかった相手に「二度と来るな」と呪いをかけ、それが結果として「二度と来なくてもいいように」他の人と番になる術として成立していたから。 平安時代めいたスタイル。 地底湖の底で人間たちを見ていたが、落盤事故で則子が地底湖に落ちてきたのを「自分を迎えに来てくれた」と勘違い。 瀕死状態だった則子に己の力を分け与え、ドラゴニアンに変化させた。 則子の一件後は『龍原洞』共々UDC機関の監視下に置かれることになった。 人前だろうが堂々とイチャついてくる。 交友関係 最愛の番:冬島則子 地底湖の水底で眠っていたところを叩き起こしに来た(実際は事故で落ちてきただけ) 正直なところ、真尋が己の力を分け与えて則子をドラゴニアンにしなかったら、則子はそのまま死んでいたわけで、その意味で真尋は命の恩人と言える。 ついでに押し倒して童貞奪った訳だが、それはまた別の話。 則子からは「真尋さん」と呼ばれている。 「人前でいちゃついてくるのは止めて欲しい」と言われている。 連携タグ UC 獲得済みは★ ★竜神飛翔(WIZ) ★七星七縛符(WIZ) ★ぞれはまるでチートのような、とんでもない才能(WIZ) ・リザレクト・オブリビオン ・ドラゴニアン・チェイン ・ドラゴニック・エンド ・トリニティ・エンハンス ・エレメンタル・ファンタジア ・ゴースト・リボーン ・サモニング・ガイスト ・賢者の影 ・ウィザード・ミサイル ・ジャッジメント・クルセイド ・フォックスファイア ・バイオミック・オーバーロード ・クライシスゾーン ・シェイプ・オブ・ウォーター ・アルカナ・ブラスター ・連鎖する呪い ・ヘヴンリィ・シルバー・ストーム ・シルフィード・クローク ・巫女のひざまくら ・龍陣忍法「バビロニアン・ムシュマフ・フレイム」 ・ワールドハッキングプログラム ・ファルコンスピリット ・炎の審判 アイテム 獲得済みは★ ★神化衣(戦技:心) ★霊符(戦技:心) ★メカニカル・ジャバラ・ウェポン(戦技:心) ★嫁入り装束(戦技:心) ・ルーンソード ・エレメンタルロッド ・髪飾り ・霊帯 ・式神 ・かんざし ・叡智の杖 ・エプロン ・誓いの指輪 ・桜コスメ ・バブルワンド ・ライドサーペント ・竜珠 ・ヘビの使い魔 ・芭蕉扇 ・ワイバーン ノベル 宿敵 登場作品
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キャラクター名:アルビオン アバター:メリュジーヌ(FGO)※人化時 ドラパルト(ポケットモンスターシリーズ)※竜時 種族:アンデッド/元幻獣(ドラゴン) 性別:女 紹介: 完全統一世界イスカイアにてキリタンが出会ったアンデッドのドラゴン。 完全な霊体であり、存在としてはレイスに限りなく近い。 プロセルシア帝国の竜は、イスカイアと敵対の道を選んだが、精強な竜騎士も神姫にはかなわず。 そのため禁忌の手段として、竜珠を用いた蟲毒のような行いでイスカイアに対抗していた。 彼女はその最後の一体であり、皇帝竜アーレスグリュッドを始め数多の竜の記憶を継いでいる。 しかし膨大な数の竜たちの記憶とそれが齎す力は肉体と精神に大きな負荷を掛けたため、肉体を捨てることで精神を守った。 竜珠を継いだのがドラゴネットにもなってない年齢だったため、人と変わらないくらい小柄。 人間換算では赤子くらいの年齢だが、竜珠継承で精神年齢が上がったため、人化時は小柄なお姉さん風に。 霊体かつ人と大差ない大きななので人化する意味は薄いような気もするが、 霊体になっても集った竜の力は負担が大きいため、普段は負荷軽減で人化している。 各種データ “最後の竜”アルビオン(ドラゴレイス・ラストスタンド) 魔物レベル24 種族:アンデッド(幻獣) 知能:高い 知覚:魔法 反応:中立 言語:ドラゴン語、魔法文明語など 知名度10/37 弱点:物理D+2 先制値36 移動速度40/150(浮遊/飛行) 生命抵抗力30 精神抵抗力29 命中力34 打撃点2d+33 回避力36 防護点18 HP614 MP397 特殊能力 〇通常武器無効、毒病気呪い精神効果属性無効 〇クリアボディ あらゆるペナルティ修正を受けない。(自身の発生させたもの含む) ▶真語・操霊・深智・妖精・森羅魔法レベル20/魔力32 〇竜騎士の記憶 《影走り》《不屈》《縮地》《ランアンドガン》 〇レ魔法適正すべて&ブレス適正 ▶全竜のブレス/32/生命抵抗力/半減 「射程/形状:100m/射撃」「対象:1体全」で「2d+32」点の、 炎・水氷・土・風・雷・純E・断空・衝撃・毒・病気・呪いの属性を含む魔法D。連続手番不可。 ▶Wハイ・ファミリア/32/回避力/消滅 「射程/形状:100m」の射撃攻撃を2回行う。命中すると「2d+32」点の物理D。 (2回の攻撃は、それぞれ別の対象に行える)。《マルチアクション》有効。 💭魔力撃=ダメージ+32 💭テイルスイングⅡ 詳細: 神姫に滅ぼされたプロセルシア帝国の、最後の竜。 アーレスグリュッドを始めとした、帝国の竜たちの竜珠を最終的に受け継いだ存在。 神姫の侵攻により、短期間で竜珠が重ねて継承されていったため、 自我が崩壊しかけたために、霊体なることで自我を守った。(レイスが存在として一番近い) 多くの竜の記憶と経験を受け継いだため古代竜に匹敵する能力を持っている。 が、この竜はだいぶ若年で竜珠を継いだため、能力に反して身体の大きさは人族と大差ない。 (霊体となる直前はドラゴネットに近いインファントくらいの年齢であった)